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Straight Up
Si può puntare su qualsiasi numero, compreso 0 o 00, mettendo la
fiche al centro del numero. La puntata massima viene annotata al
tavolo.
Split
I giocatori possono puntare su 2 numeri posizionando la loro fiche sulla
linea che divide i due numeri. La puntata massima è come il massimo
dello Straight Up, moltiplicato per 2.
Street
Puntare su una fila di 3 numeri, bisogna piazzare la fiche
sulla linea divisoria del tavolo da roulette, alla fine della fila
corrispondente. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 3.
Corner
Si punta su 4 numeri mettendo la fiche all’angolo di incontro dei 4
numeri. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up,
moltiplicato per 4.
Quattro
Si può puntare sui numeri 0, 1, 2, & 3 mettendo la fiche sull’angolo
di confine, dove si intersecano la linea tra lo 0 e la prima riga.
La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up,
moltiplicato per 4.
Cinque
Si può puntare sui numeri 0, 00, 1, 2, e 3 posizionando la fiche sulla
linea di confine tra lo 0 e la prima riga di intersezione. La
puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up,
moltiplicato per 5.
Linea
Si può puntare su 2 street, mettendo una fiche sulla linea di confine del tavolo dove
si intrecciano le linee tra le due righe. La puntata massima
corrisponde la massimo dello Straight Up moltiplicato per 6.
Colonna
Esistono 3 scatole segnate "2 a 1" al fondo di ogni colonna di
numeri. Si possono fare puntate per tutti i numeri in una colonna
psoizionando una o più fiche in una di queste scatole. Se esce uno
qualsiasi dei numeri, il giocatore viene pagato 2:1. 0 e 00 sono
perdenti. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight
Up, moltiplicato per 10.
Dozzina
Puntata eseguita su un gruppo di 12 numeri mettendo la fiche in una
delle 3 scatole marcate con ("1st 12," "2nd 12," o "3rd 12") Se uno
dei 12 numeri esce, viene retribuito 2:1. 0 & 00 sono perdenti. La
puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up,
moltiplicato per 10.
Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso/Alto
Si possono piazzare le puntate in una delle scatole sul lato lungo
del tavolo che copre la metà dei numeri del tavolo della roulette
tranne lo 0. Ogni scatola copre 18 numeri. La vincita è 1 a 1; 0
& 00 sono anche qui i numeri perdenti. La puntata massima
corrisponde al amssimo dello Straight Up, moltiplicato per 20.
Puntata minima del tavolo
Esiste una puntata minima del tavolo dove tutte le puntate sommate
insieme, devono almeno essere pari al valore minimo
annotato sul tavolo.
Annuncio del numero vincente
L’annuncio del numero vincente indica il risultato dei precedenti 13
giri.